️Эксперт РОП С. Белов вошел в состав секции Союза литераторов России
Эксперт Российского общества политологов — доцент факультета политологии МГУ имени М.В. Ломоносова, доктор политических наук Сергей Игоревич Белов вошел в состав секции игровой индустрии Союза литераторов России.
«Игровая индустрия и литература вместе!»

Миссия секции: содействие сближению игровой индустрии и литературного сообщества для реализации совместных творческих проектов. Основные направления работы: проведение мероприятий, лекций, семинаров на стыке игровой индустрии и литературы; просвещение литераторов в области разработки и продвижения видеоигр; содействие созданию совместных проектов (игры по книгам, книги по играм, геймификация и др.); популяризация игровой литературы, создание новых произведений в этой сфере.
В состав секции также вошли руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», сооснователь и генеральный продюсер игровой компании Geeky House, один из авторов образовательной книги «Хочу в геймдев» и нескольких фантастических романов Вячеслав Уточкин, научный руководитель программы «Менеджмент игровых проектов», игровой продюсер, один из авторов книги «Хочу в геймдев», Константин Сахнов, владелец издательства настольных игр «Геменот» и студии цифровых игр GemenotDigital, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» и магистратуры по геймдеву в Иннополисе, экс-продюсер Ubisoft Сергей Голубин и др.
Влияние видеоигр на массовое сознание, общественную жизнь, а вместе с тем и на политический процесс является одной из главных тем в научных исследованиях С.И. Белова.
— Видеоигры стали занимать настолько серьезное место в повседневной жизни, что профессиональное сообщество индустрии видеоигр решило создать отдельную тематическую секцию в рамках Союза литераторов Российской Федерации. Это важный шаг в осмыслении видеоигр как культурного и политического феномена, — отметил С. И. Белов.
️При этом эксперт полагает, что влияние видеоигр на общественное сознание будет только увеличиваться. И изучение этого процесса уже является немаловажным условием в исследованиях общественно-политических процессов.
— Массовая культура влияет в т. ч. на политическое поведение граждан. Сотрудники факультета политологии МГУ уже организовали системную научную работу по изучению влияния видеоигр, кинематографа, музыки, литературы на представления о героях в молодежной среде, — отметил политолог.
С.И. Белов подчеркнул, что совместная работа в этом направлении с членами Союза литераторов будет способствовать более широкому взгляду на проблематику, а соответственно и эффективности таких исследований.
— Взаимодействие с экспертами Игровой секции Союза литераторов РФ позволит лучше понять современные тренды и логику в развитии индустрии видеоигр, — сказал Сергей Белов.